Wyobrażona akademia nad jeziorem — świat opowieści TheUnschoolSchool
TheUnschoolSchool · AKADEMIA ODKRYWCÓW

Jeden list.
Tyle do odkrycia.

Codzienny list zaprasza dziecko do odkrywania świata po swojemu. Ty jesteś obok, gdy zwykłe rzeczy stają się początkiem pytań, eksperymentów i wspólnych przygód.

Pomysły na zabawy i naukę przez działanie dla dzieci 5–10 lat — w domu i na dworze.

Dla dzieci 5–10 latStart w następnym dniu roboczymPoniedziałek–piątekOsobisty list w PDF

5 przygód bezpłatnie — nie podajesz żadnych danych do płatności

WYOBRAŻONA AKADEMIA. PRAWDZIWE ODKRYCIA.Wasz początek czeka w liście ↓

Nie musisz każdego dnia szukać pomysłu na wspólne zajęcia.
Codzienny e-mail przyniesie Wam pomysł na przygodę, którą rozwiniecie po swojemu.

Jedna wspólna przygoda, własny list dla każdego dziecka. W każdym liście zwracamy się do dziecka po imieniu — ten sam pomysł możecie rozwinąć po swojemu.
NAJPIERW: „JEST TU MIEJSCE DLA CIEBIE”

Tu zaczyna się
Wasza opowieść.

Po potwierdzeniu adresu e-mail otrzymacie powitanie od Luny i Alexa. Możecie otworzyć je razem, przeczytać spokojnie i jeszcze przed pierwszą codzienną przygodą przygotować miejsce, do którego dziecko będzie wracało ze swoimi pomysłami.

Prawdziwy certyfikat przyjęcia Juliena do Akademii Odkrywców, z herbem, złotą pieczęcią i podpisami Mike Heldt, Luna oraz AlexPowiększ certyfikat ↗
01

Powitanie z imieniem dziecka

Luna i Alex witają dziecko po imieniu i zapraszają je do Akademii Odkrywców. W tym pierwszym liście jest miejsce na ciekawość, własne pytania i spokojne poznawanie nowego świata.

Zobacz list powitalny ↗
02

Certyfikat na dobry początek

Imienny certyfikat może zawisnąć nad biurkiem albo stanąć obok kredek i ulubionych znalezisk. To mała pamiątka przyjęcia do Akademii i początku własnej drogi odkrywania.

03

Pierwsze odkrycia jeszcze przed startem

Możecie wspólnie ozdobić segregator, znaleźć lupę, latarkę i kredki, a potem spakować własną torbę odkrywcy. Z rzeczy, które już macie, powstaje miejsce gotowe na pierwsze przygody.

Zajrzyj do przygotowań ↗

Tutaj pokazujemy przykładowe powitanie Juliena. Wasz pakiet otrzyma imię Waszego dziecka i datę startu ustaloną po potwierdzeniu adresu e-mail. Data widoczna w podglądzie jest przykładem.

TAK MOJE DZIECI PRZEŻYŁY PIERWSZĄ PRZYGODĘ

A gdyby dziś przy stole
otworzyć restaurację?

Dziecko układa menu i zaprasza pierwszego gościa, a Ty patrzysz, jak wiele dzieje się przy okazji. Dziecko czyta, liczy i podejmuje decyzje, a przy okazji słucha swojego gościa i uczy się, jak zadbać o jego potrzeby.

Oryginalne zdjęcie: dziecko trzyma przygotowane danie, obok leży list z przygodą restauracyjną
02 · WSPÓLNE DZIAŁANIETeraz możemy podać coś, co przygotowaliśmy.

Na tych zdjęciach są moje dzieci podczas naszej restauracyjnej przygody. Lubię patrzeć, jak traktują swoje pomysły poważnie i odkrywają tyle nowego w rzeczach, które dla nas, dorosłych, są „zwykłe”. Samodzielnie ułożyć menu, zrobić zakupy, przyjąć gościa — dla dziecka to okazja, żeby wejść na chwilę w świat dorosłych i poczuć, że naprawdę może coś stworzyć. Patrząc na ich radość, sam zaczynam dostrzegać więcej. U Was ta sama przygoda może potoczyć się zupełnie inaczej.

Mike Heldt
Ilustracja z przygody restauracyjnej: dzieci rysują swoje menuDZIECKO WIDZI

„Mogę otworzyć własną restaurację!”

Na początek wystarczy kartka i ktoś, kogo dziecko zechce zaprosić do stołu. Możecie pobawić się restauracją bez gotowania albo pozwolić, by pomysł rozwinął się podczas zakupów i przygotowania wspólnego posiłku.

Dla każdego zapisanego dziecka wysyłamy osobny e-mail na adres rodzica. W jego PDF znajdziecie list z imieniem dziecka, miejsce na dobrowolną pamiątkę oraz Kompas rodzica, który pomaga zauważyć naukę obecną w tej samej, wspólnej przygodzie.

Zajrzyj do środka · trzy części dziennego PDF

FRAGMENT PRAWDZIWEJ PRZYGODY · PRZYKŁADOWE IMIĘ

Mia,
Dziś otwierasz swoją restaurację!

Dziś zaczyna się Twoja pierwsza przygoda w Akademii Odkrywców. Zaczniemy od czegoś, co dobrze znasz - Waszego stołu. Za chwilę może przy nim powstać restauracja. Twoja własna. Ty wymyślisz jej nazwę i zdecydujesz, co znajdzie się w menu. Pomyśl, co lubisz jeść i czym chcesz poczęstować swojego pierwszego gościa. Może kanapką, sałatką owocową albo czymś, co przygotujecie razem? Weź kartkę i kredki. Narysuj lub napisz swoje menu, tak żeby gość mógł zobaczyć, co serwujesz. Rozejrzyj się też po stole. Gdzie usiądzie? Czy ma talerz i coś do picia? Może masz pomysł na małą dekorację? Kiedy wszystko będzie gotowe, zaproś gościa do swojej restauracji. Przywitaj go, pokaż menu i zapytaj, na co ma ochotę. Posłuchaj jego odpowiedzi - teraz wspólnie tworzycie tę chwilę.

Na początek

Wymyśl nazwę restauracji i przygotuj menu. Potrawy możesz narysować. Jeśli będziecie je również przygotowywać, ustal z dorosłym, jakie produkty macie do dyspozycji i przy czym potrzebujesz pomocy.

Luna i Alex
TAK ZACZYNA SIĘ WASZA OPOWIEŚĆ

Zobaczcie Wasze pierwsze pięć przygód.

Jednego dnia powstaje restauracja, innego most albo małe muzeum. Każdy list przynosi inną inspirację, żeby dziecko mogło odkrywać, co je ciekawi, a Wy cieszyć się tym, co zrobicie razem.

Ilustracja przygody: Dziś otwierasz swoją restaurację!
Przygoda 001

Dziś otwierasz swoją restaurację!

Dziecko wymyśla menu i zaprasza gościa do restauracji, którą właśnie stworzyło przy Waszym stole.

Ilustracja przygody: Most na drugą stronę!
Przygoda 002

Most na drugą stronę!

Dziecko buduje papierowy most, kładzie na nim małe przedmioty i sprawdza, ile udźwignie oraz jak dodatkowe podpory mogą go wzmocnić.

Ilustracja przygody: Twoje muzeum niezwykłych rzeczy
Przygoda 003

Twoje muzeum niezwykłych rzeczy

Dziecko wybiera trzy przedmioty, nadaje im podpisy i zaprasza kogoś do muzeum, w którym samo opowiada ich historie.

Ilustracja przygody: Zagrajmy w Twój pomysł!
Przygoda 004

Zagrajmy w Twój pomysł!

Kilka domowych przedmiotów staje się grą, której zasady dziecko wymyśla i rozwija razem z zaproszonym graczem.

Ilustracja przygody: Kto odnajdzie Twój trop?
Przygoda 005

Kto odnajdzie Twój trop?

Własna mapa i wymyślone wskazówki prowadzą kogoś bliskiego do niespodzianki ukrytej przez dziecko.

Z czasem zostaje z Wami coraz więcej. Luna i Alex stają się znajomymi przewodnikami, a w segregatorze przybywa rysunków, zdjęć i słów, które chcecie zapamiętać. Można potem otworzyć go razem i zobaczyć, ile ciekawych rzeczy wydarzyło się w Waszych zwykłych dniach.

ROK W AKADEMII ODKRYWCÓW

Dwanaście światów.
Jedna rosnąca opowieść.

Za codziennymi przygodami stoi mapa dwunastu światów. Przyroda spotyka się z liczeniem, budowanie z wyobraźnią, a własne pomysły z rozmową i współpracą. To kierunki naszej rocznej podróży — przeplatają się, zamiast zamykać naukę w osobnych przedmiotach.

  1. 01

    Świat ukrytych śladów

    Uważne spojrzenie, tropy i małe wyprawy.

  2. 02

    Sekretny język wzorów

    Rytm, ruch, liczby i własne szyfry.

  3. 03

    Jak powstaje dom?

    Budowanie, przestrzeń i potrzeby mieszkańców.

  4. 04

    Podróż promienia światła

    Światło, cień i pytania sprawdzane w działaniu.

  5. 05

    Kto wymyślił czas?

    Kalendarze, pomiary i rytm codzienności.

  6. 06

    Nic nie żyje samo

    Relacje, współpraca i powiązania w przyrodzie.

  7. 07

    Od maleńkiego początku

    Nasiona, wzrost i cierpliwe obserwowanie.

  8. 08

    Sekretna podróż wody

    Woda, pogoda i odkrycia w domu oraz na dworze.

  9. 09

    Wielcy mali pomocnicy

    Drobne stworzenia i ich ważne zadania.

  10. 10

    Od początku do mnie

    Historie przedmiotów, rodziny i miejsc.

  11. 11

    Sztuka szukania nowych rozwiązań

    Eksperymenty, zmiany i pomysły, które rozwijamy.

  12. 12

    Muzeum moich odkryć

    Własna kolekcja, wspomnienia i dzielenie się nimi.

Wracamy do umiejętności, odkrywając je na nowo. Liczenie zaczyna się przy menu, potem pomaga mierzyć most czy porównywać znaleziska. Z każdą przygodą dziecko ma kolejne okazje, żeby korzystać z tego, co już odkryło, i pójść o krok dalej.

Każda przygoda ma własny początek. Nie wymaga zaliczenia poprzednich. Możecie zacząć w dowolnym momencie roku, odpuścić dzień i wrócić do odkrywania. Rozmach pomysłu dopasowujecie do wieku, ciekawości i Waszego dnia.

Dwanaście światów to mapa tematów, nie kalendarz zależny od września ani sztywny podział miesiąc po miesiącu. Kształt spirali pokazuje powracające, połączone umiejętności.

Zacznijcie od pięciu przygód i zobaczcie, jak odnajdą się w Waszym domu →
WSPÓLNE CHWILE, WŁASNE ODKRYCIA

Ten sam pomysł może rosnąć razem z dzieckiem.

Ta edycja powstała dla dzieci w wieku 5–10 lat. Jedno zechce narysować potrawy, drugie policzyć koszty swojej restauracji. Ty znasz swoje dziecko i możesz pomóc mu znaleźć taki początek, który będzie dla niego ciekawy właśnie teraz.

NA PRZYKŁAD · 5 LAT

„To jest moje menu!”

  • Rysuje potrawy na swojej karcie.
  • Wybiera wskazane składniki podczas wspólnych zakupów.
  • Rozpakowuje i miesza z pomocą dorosłego.
  • Zaprasza gościa i opowiada, co przygotowało.
NA PRZYKŁAD · 10 LAT

„Jak działa moja restauracja?”

  • Pisze menu i planuje zakupy w ustalonym budżecie.
  • Porównuje koszty i ustala ceny dań.
  • Liczy przychód, odejmuje koszty i sprawdza, co zostaje.
  • Z dorosłym odczytuje czas i temperaturę przygotowania.

Te przykłady pokazują, jak można rozwinąć wspólny pomysł, a nie co dziecko powinno już umieć. Nie wysyłamy osobnych programów według wieku: to Wy wybieracie rozmach przygody, z odpowiednią pomocą dorosłego tam, gdzie jest potrzebna.

Co dziecko odkrywa przy okazji?

W jednej przygodzie spotykają się różne umiejętności. Dziecko tworzy coś własnego, a Ty zaczynasz dostrzegać, ile nauki mieści się w takim dniu.

Czytanie, pisanie i rozmowa

Menu, własne opowieści i pytania, na które warto poszukać odpowiedzi.

Liczenie i porównywanie

Ceny, miary, budżet i sprawdzanie, czego jest więcej, a czego mniej.

Przyroda i jej tajemnice

Obserwowanie roślin, zwierząt i zmian, które można dostrzec na spacerze.

Budowanie i wyobraźnia

Mosty, mapy i konstrukcje, które dziecko tworzy i sprawdza w praktyce.

Rysowanie i tworzenie

Własne projekty, nowe zastosowania przedmiotów i pomysły zapisane na kartce.

Ruch i poznawanie ciała

Wymyślanie zabaw, szukanie równowagi i odkrywanie własnego rytmu.

Słuchanie i współpraca

Ustalanie zasad, przyjmowanie gościa i zauważanie potrzeb innych.

Emocje i cierpliwość

Mówienie o tym, co cieszy lub jest trudne, oraz szukanie innego sposobu.

Samodzielność na co dzień

Przygotowanie miejsca, zakupy i decyzje, za które dziecko może odpowiadać.

Szukanie i sprawdzanie informacji

Pytanie, skąd coś wiemy, porównywanie odpowiedzi i bezpieczne korzystanie z pomocy dorosłego.

Luna i Alex, ilustrowani przewodnicy Akademii Odkrywców

Z Luną i Alexem poznajecie świat po swojemu.

Luna i Alex są przewodnikami naszej opowieści, ale to Wasz dom, Wasze rozmowy i pomysły nadają przygodom życie. Odkrywacie we własnej rodzinie; Akademia nie prowadzi zajęć grupowych i nie zastępuje formalnej szkoły.

„Zaczęło się od moich dzieci i chęci, żeby zostawić więcej miejsca na ich ciekawość. Widzę, jak wiele potrafią odkryć, gdy mają obok kogoś bliskiego i przestrzeń na własny pomysł. Chciałbym podzielić się z Wami właśnie takim sposobem przeżywania codzienności.” Mike Heldt · tata i twórca TheUnschoolSchool

NAJPIERW POZNAJCIE NASZ ŚWIAT

Poznajcie nas przez pięć przygód.
5 przygód jest bezpłatnych.

Zaczniecie od osobistego powitania i imiennego certyfikatu, a w następnym dniu roboczym zaczniecie pięć codziennych przygód. Wysyłamy je od poniedziałku do piątku, po jednej dziennie; po weekendzie kontynuujemy Waszą kolejność. Każdy dzienny PDF zawiera również Kompas rodzica, który pomaga zrozumieć, co dziecko odkrywa podczas działania.

Zapiszcie się bezpłatnie

Nie podajesz żadnych danych do płatności. Po pięciu przygodach Ty zdecydujesz, czy chcecie zostać.

MIESIĄC ODKRYWANIA

29 PLN

za miesiąc · za jedno dziecko

Od poniedziałku do piątku otrzymujecie list z imieniem dziecka oraz Kompas rodzica, żeby wspólnie rozwijać pomysły w codziennym życiu.

Miesiąc udziału zaczyna się po potwierdzeniu płatności. Płacisz 29 PLN za dziecko, a następna płatność przypada miesiąc później; kolejne odnawiają się co miesiąc. Link do zarządzania abonamentem znajdziesz w potwierdzeniu zakupu od Stripe (Link). Wybierasz anulowanie subskrypcji i potwierdzasz — kolejne odnowienie zostaje wyłączone, a udział trwa do końca opłaconego okresu.

ROK ODKRYWANIA

299 PLN

za 12 miesięcy · za jedno dziecko

Jedną płatnością zapewniasz dziecku dwanaście miesięcy imiennej poczty z przygodami oraz Kompasem rodzica.

Po dwunastu miesiącach plan kończy się bez automatycznego odnowienia. W porównaniu z dwunastoma płatnościami miesięcznymi oszczędzasz 49 PLN.

To ceny programu w języku polskim. Program angielski ma ceny w USD. Plan przy zakupie zależy od zapisanego języka programu. Istniejące abonamenty zachowują swoją cenę i walutę. Stripe może zaproponować płatność w lokalnej walucie; przeliczenie i ostateczną kwotę zobaczysz przed zapłatą.

Możecie korzystać z materiałów jednego dziecka wspólnie z rodzeństwem, ponieważ pomysł na dany dzień jest ten sam. Jeśli chcesz, aby każde dziecko otrzymywało osobną pocztę z własnym imieniem, opłacasz udział każdego z nich.

Jeśli zostajecie, przed Wami kolejne przygody.

Pierwsze przygody za nami. Chcemy odkrywać dalej →

  1. E-mail do rodzicaJeśli zaznaczysz zgodę przy zapisie, po piątej przygodzie otrzymasz jedną wiadomość z zaproszeniem do kontynuacji. Możesz też samodzielnie poprosić o link do dalszego udziału poniżej.
  2. Wybór dzieci i planuWybierasz dzieci, które zostają, oraz plan: 29 PLN miesięcznie lub 299 PLN za rok dla każdego z nich. Płatność odbywa się przez Stripe.
  3. Opowieść trwa dalejDane dzieci są już zapisane, więc nie musicie zgłaszać się ponownie. Po potwierdzeniu płatności wracamy z kolejną niewysłaną przygodą w następnym dniu od poniedziałku do piątku, po 8:00 czasu polskiego.

Możecie wrócić również po przerwie. Po potwierdzeniu płatności kolejny list przyjdzie w następnym dniu roboczym po 8:00. Dopóki Wasze zgłoszenie jest jeszcze zapisane, możemy skorzystać z imion i miejsca, w którym skończyliście. Po usunięciu danych potrzebny będzie nowy zapis. Miesiąc lub rok udziału zaczyna się po potwierdzeniu płatności.

Pierwsze przygody za nami. Chcemy odkrywać dalej.

Jesteście już zapisani? Podaj ten sam adres e-mail. Wyślemy prywatny link do wyboru dzieci i planu — bez rozpoczynania kolejnych pięciu bezpłatnych przygód.

Chcemy odkrywać dalej →

Ten sposób działa, dopóki Wasze zgłoszenie jest zapisane. Jeśli dane zostały już usunięte, potrzebny będzie nowy zapis.

POCZĄTEK WASZEJ OPOWIEŚCI

Zaczynamy
od imienia.

Podaj imię dziecka, a przygotujemy jego osobiste powitanie. Potem możecie spokojnie zobaczyć, co przyniosą pierwsze listy i jak ich pomysły odnajdą się w Waszym domu.

Po potwierdzeniu adresu dziś:
pierwsza codzienna przygoda · 16.11.2026

A zanim przyjdzie pierwsza przygoda, powitalny list zaprosi Was do urządzenia własnego kącika odkrywcy.

5 PRZYGÓD · BEZPŁATNIE

Zapraszamy Waszą rodzinę.

Zapiszemy Wasz wybór. Powitanie, codzienne listy z przygodą i Kompas rodzica otrzymacie w wybranym języku.

Zapraszamy dzieci w wieku 5–10 lat. Całą osobistą pocztę przygotujemy w wybranym języku: polskim lub angielskim.

Po zapisie poprosimy Cię o potwierdzenie adresu e-mail, a następnie wyślemy osobiste powitanie. Pierwsza codzienna przygoda przyjdzie w następnym dniu od poniedziałku do piątku po potwierdzeniu, po 8:00 czasu polskiego.

Wasze powitanie

Przykładowy dokument powitalny