Powitanie z imieniem dziecka
Luna i Alex witają dziecko po imieniu i zapraszają je do Akademii Odkrywców. W tym pierwszym liście jest miejsce na ciekawość, własne pytania i spokojne poznawanie nowego świata.
Zobacz list powitalny ↗
TheUnschoolSchoolCURIOSITAS · LIBERTAS · CRESCERE5 przygód bezpłatnie
Codzienny list zaprasza dziecko do odkrywania świata po swojemu. Ty jesteś obok, gdy zwykłe rzeczy stają się początkiem pytań, eksperymentów i wspólnych przygód.
Pomysły na zabawy i naukę przez działanie dla dzieci 5–10 lat — w domu i na dworze.
5 przygód bezpłatnie — nie podajesz żadnych danych do płatności
Nie musisz każdego dnia szukać pomysłu na wspólne zajęcia.
Codzienny e-mail przyniesie Wam pomysł na przygodę, którą rozwiniecie po swojemu.
Po potwierdzeniu adresu e-mail otrzymacie powitanie od Luny i Alexa. Możecie otworzyć je razem, przeczytać spokojnie i jeszcze przed pierwszą codzienną przygodą przygotować miejsce, do którego dziecko będzie wracało ze swoimi pomysłami.
Powiększ certyfikat ↗Luna i Alex witają dziecko po imieniu i zapraszają je do Akademii Odkrywców. W tym pierwszym liście jest miejsce na ciekawość, własne pytania i spokojne poznawanie nowego świata.
Zobacz list powitalny ↗Imienny certyfikat może zawisnąć nad biurkiem albo stanąć obok kredek i ulubionych znalezisk. To mała pamiątka przyjęcia do Akademii i początku własnej drogi odkrywania.
Możecie wspólnie ozdobić segregator, znaleźć lupę, latarkę i kredki, a potem spakować własną torbę odkrywcy. Z rzeczy, które już macie, powstaje miejsce gotowe na pierwsze przygody.
Zajrzyj do przygotowań ↗Tutaj pokazujemy przykładowe powitanie Juliena. Wasz pakiet otrzyma imię Waszego dziecka i datę startu ustaloną po potwierdzeniu adresu e-mail. Data widoczna w podglądzie jest przykładem.
Dziecko układa menu i zaprasza pierwszego gościa, a Ty patrzysz, jak wiele dzieje się przy okazji. Dziecko czyta, liczy i podejmuje decyzje, a przy okazji słucha swojego gościa i uczy się, jak zadbać o jego potrzeby.


Na tych zdjęciach są moje dzieci podczas naszej restauracyjnej przygody. Lubię patrzeć, jak traktują swoje pomysły poważnie i odkrywają tyle nowego w rzeczach, które dla nas, dorosłych, są „zwykłe”. Samodzielnie ułożyć menu, zrobić zakupy, przyjąć gościa — dla dziecka to okazja, żeby wejść na chwilę w świat dorosłych i poczuć, że naprawdę może coś stworzyć. Patrząc na ich radość, sam zaczynam dostrzegać więcej. U Was ta sama przygoda może potoczyć się zupełnie inaczej.
Mike Heldt
DZIECKO WIDZINa początek wystarczy kartka i ktoś, kogo dziecko zechce zaprosić do stołu. Możecie pobawić się restauracją bez gotowania albo pozwolić, by pomysł rozwinął się podczas zakupów i przygotowania wspólnego posiłku.
Dla każdego zapisanego dziecka wysyłamy osobny e-mail na adres rodzica. W jego PDF znajdziecie list z imieniem dziecka, miejsce na dobrowolną pamiątkę oraz Kompas rodzica, który pomaga zauważyć naukę obecną w tej samej, wspólnej przygodzie.
Zajrzyj do środka · trzy części dziennego PDF
Dziś zaczyna się Twoja pierwsza przygoda w Akademii Odkrywców. Zaczniemy od czegoś, co dobrze znasz - Waszego stołu. Za chwilę może przy nim powstać restauracja. Twoja własna. Ty wymyślisz jej nazwę i zdecydujesz, co znajdzie się w menu. Pomyśl, co lubisz jeść i czym chcesz poczęstować swojego pierwszego gościa. Może kanapką, sałatką owocową albo czymś, co przygotujecie razem? Weź kartkę i kredki. Narysuj lub napisz swoje menu, tak żeby gość mógł zobaczyć, co serwujesz. Rozejrzyj się też po stole. Gdzie usiądzie? Czy ma talerz i coś do picia? Może masz pomysł na małą dekorację? Kiedy wszystko będzie gotowe, zaproś gościa do swojej restauracji. Przywitaj go, pokaż menu i zapytaj, na co ma ochotę. Posłuchaj jego odpowiedzi - teraz wspólnie tworzycie tę chwilę.
Wymyśl nazwę restauracji i przygotuj menu. Potrawy możesz narysować. Jeśli będziecie je również przygotowywać, ustal z dorosłym, jakie produkty macie do dyspozycji i przy czym potrzebujesz pomocy.
Moje menu lub mój ulubiony moment
Co było dziś najpiękniejsze?
Co było dziś trudne?
Co Cię zaskoczyło podczas przyjmowania gościa?
Dziecko może narysować, napisać albo opowiedzieć, co chciałoby zachować z tego dnia. Możesz zapisać jego słowa i schować kartkę do wspólnego segregatora. To Wasza pamiątka, więc wybieracie to, co ma dla Was znaczenie; nie trzeba odpowiadać na wszystkie pytania ani niczego odsyłać.
Menu może składać się z rysunków. Dziecko wybiera potrawę, wskazuje potrzebne produkty, rozpakowuje lub miesza z pomocą dorosłego i zaprasza gościa. Restaurację można też odegrać z narysowanymi daniami.
Słowa i liczby. Menu daje powód do rysowania, czytania i pisania; porcje i ceny - do liczenia i porównywania. Decyzje i relacje. Przyjęcie zamówienia łączy uważne słuchanie z własną decyzją: co mogę przygotować dla tej osoby?
Możesz przeczytać list, pomóc bezpiecznie zacząć i być blisko, gdy dziecko potrzebuje wsparcia. Kiedy już znajdzie swój pomysł, zostaw mu przestrzeń, żeby rozwinęło go po swojemu.
Czasem przy naszym stole, czasem między drzewami. To nasze własne zdjęcia ze wspólnego odkrywania. U Was pojawią się inne pytania, własne pomysły i małe niespodzianki.

Wystarczy latarka, ściana i para rąk. Przesuwamy dłonie, zmieniamy ich ułożenie i patrzymy, jak cień rośnie albo staje się zupełnie innym stworzeniem. Dziecko samo sprawdza, co zmieni kolejny ruch.

Zbieramy różne liście i przyglądamy się ich kształtom. Pod kartką i kredką pojawia się sieć żyłek. Jeszcze przed chwilą był to po prostu liść — teraz jest tyle szczegółów do porównania i narysowania.

Dzieci wybierają przedmioty, układają wystawę i przygotowują własne podpisy. Potem oprowadzają gościa. Przy naszym stole nagle jest ktoś, kto zna historię każdego eksponatu i bardzo chce ją opowiedzieć.

Miękkie, szorstkie, gładkie — dotykamy materiałów i szukamy słów, które najlepiej je opisują. Możecie zasłonić oczy i sprawdzić, co podpowiedzą same dłonie. Zgadnięcie nazwy to dopiero początek rozmowy.

Bierzemy do ręki ziarenka grochu i przygotowujemy im miejsce do wzrostu. Potem wracamy sprawdzić, co się zmieniło. Własna roślina daje dziecku powód, żeby przyglądać się uważnie także jutro.

Zwalniamy i przyglądamy się leśnym znaleziskom: kolorom, kształtom i temu, gdzie rosną. Przy grzybach dorosły pomaga bezpiecznie obserwować; nieznanych okazów nie zbieramy ani nie próbujemy. Czasem jedno znalezisko wystarcza na całą rozmowę.

Liście leżą obok własnych rysunków i notatek. Porównujemy znaleziska, pokazujemy sobie szczegóły i zapisujemy to, co chcemy zapamiętać. Z takiej kartki powstaje później pamiątka: „Pamiętasz, jak to odkryliśmy?”.
Odkryjcie razem pięć bezpłatnych przygód →
To migawki z różnych przygód, które przeżyliśmy w domu i na dworze — nie zestaw pierwszych pięciu bezpłatnych dni. Każdy list daje Wam początek, który rozwijacie po swojemu.
Jednego dnia powstaje restauracja, innego most albo małe muzeum. Każdy list przynosi inną inspirację, żeby dziecko mogło odkrywać, co je ciekawi, a Wy cieszyć się tym, co zrobicie razem.

Dziecko wymyśla menu i zaprasza gościa do restauracji, którą właśnie stworzyło przy Waszym stole.

Dziecko buduje papierowy most, kładzie na nim małe przedmioty i sprawdza, ile udźwignie oraz jak dodatkowe podpory mogą go wzmocnić.

Dziecko wybiera trzy przedmioty, nadaje im podpisy i zaprasza kogoś do muzeum, w którym samo opowiada ich historie.

Kilka domowych przedmiotów staje się grą, której zasady dziecko wymyśla i rozwija razem z zaproszonym graczem.

Własna mapa i wymyślone wskazówki prowadzą kogoś bliskiego do niespodzianki ukrytej przez dziecko.

Z czasem zostaje z Wami coraz więcej. Luna i Alex stają się znajomymi przewodnikami, a w segregatorze przybywa rysunków, zdjęć i słów, które chcecie zapamiętać. Można potem otworzyć go razem i zobaczyć, ile ciekawych rzeczy wydarzyło się w Waszych zwykłych dniach.
Za codziennymi przygodami stoi mapa dwunastu światów. Przyroda spotyka się z liczeniem, budowanie z wyobraźnią, a własne pomysły z rozmową i współpracą. To kierunki naszej rocznej podróży — przeplatają się, zamiast zamykać naukę w osobnych przedmiotach.
Uważne spojrzenie, tropy i małe wyprawy.
Rytm, ruch, liczby i własne szyfry.
Budowanie, przestrzeń i potrzeby mieszkańców.
Światło, cień i pytania sprawdzane w działaniu.
Kalendarze, pomiary i rytm codzienności.
Relacje, współpraca i powiązania w przyrodzie.
Nasiona, wzrost i cierpliwe obserwowanie.
Woda, pogoda i odkrycia w domu oraz na dworze.
Drobne stworzenia i ich ważne zadania.
Historie przedmiotów, rodziny i miejsc.
Eksperymenty, zmiany i pomysły, które rozwijamy.
Własna kolekcja, wspomnienia i dzielenie się nimi.
Wracamy do umiejętności, odkrywając je na nowo. Liczenie zaczyna się przy menu, potem pomaga mierzyć most czy porównywać znaleziska. Z każdą przygodą dziecko ma kolejne okazje, żeby korzystać z tego, co już odkryło, i pójść o krok dalej.
Każda przygoda ma własny początek. Nie wymaga zaliczenia poprzednich. Możecie zacząć w dowolnym momencie roku, odpuścić dzień i wrócić do odkrywania. Rozmach pomysłu dopasowujecie do wieku, ciekawości i Waszego dnia.
Dwanaście światów to mapa tematów, nie kalendarz zależny od września ani sztywny podział miesiąc po miesiącu. Kształt spirali pokazuje powracające, połączone umiejętności.
Zacznijcie od pięciu przygód i zobaczcie, jak odnajdą się w Waszym domu →Ta edycja powstała dla dzieci w wieku 5–10 lat. Jedno zechce narysować potrawy, drugie policzyć koszty swojej restauracji. Ty znasz swoje dziecko i możesz pomóc mu znaleźć taki początek, który będzie dla niego ciekawy właśnie teraz.
Te przykłady pokazują, jak można rozwinąć wspólny pomysł, a nie co dziecko powinno już umieć. Nie wysyłamy osobnych programów według wieku: to Wy wybieracie rozmach przygody, z odpowiednią pomocą dorosłego tam, gdzie jest potrzebna.
W jednej przygodzie spotykają się różne umiejętności. Dziecko tworzy coś własnego, a Ty zaczynasz dostrzegać, ile nauki mieści się w takim dniu.
Menu, własne opowieści i pytania, na które warto poszukać odpowiedzi.
Ceny, miary, budżet i sprawdzanie, czego jest więcej, a czego mniej.
Obserwowanie roślin, zwierząt i zmian, które można dostrzec na spacerze.
Mosty, mapy i konstrukcje, które dziecko tworzy i sprawdza w praktyce.
Własne projekty, nowe zastosowania przedmiotów i pomysły zapisane na kartce.
Wymyślanie zabaw, szukanie równowagi i odkrywanie własnego rytmu.
Ustalanie zasad, przyjmowanie gościa i zauważanie potrzeb innych.
Mówienie o tym, co cieszy lub jest trudne, oraz szukanie innego sposobu.
Przygotowanie miejsca, zakupy i decyzje, za które dziecko może odpowiadać.
Pytanie, skąd coś wiemy, porównywanie odpowiedzi i bezpieczne korzystanie z pomocy dorosłego.

Luna i Alex są przewodnikami naszej opowieści, ale to Wasz dom, Wasze rozmowy i pomysły nadają przygodom życie. Odkrywacie we własnej rodzinie; Akademia nie prowadzi zajęć grupowych i nie zastępuje formalnej szkoły.
„Zaczęło się od moich dzieci i chęci, żeby zostawić więcej miejsca na ich ciekawość. Widzę, jak wiele potrafią odkryć, gdy mają obok kogoś bliskiego i przestrzeń na własny pomysł. Chciałbym podzielić się z Wami właśnie takim sposobem przeżywania codzienności.” Mike Heldt · tata i twórca TheUnschoolSchool
Zaczniecie od osobistego powitania i imiennego certyfikatu, a w następnym dniu roboczym zaczniecie pięć codziennych przygód. Wysyłamy je od poniedziałku do piątku, po jednej dziennie; po weekendzie kontynuujemy Waszą kolejność. Każdy dzienny PDF zawiera również Kompas rodzica, który pomaga zrozumieć, co dziecko odkrywa podczas działania.
Nie podajesz żadnych danych do płatności. Po pięciu przygodach Ty zdecydujesz, czy chcecie zostać.
Jeśli ten sposób odkrywania znajdzie miejsce w Waszym domu, możecie otrzymywać kolejne przygody od poniedziałku do piątku, również podczas ferii i wakacji.
29 PLN
za miesiąc · za jedno dziecko
Od poniedziałku do piątku otrzymujecie list z imieniem dziecka oraz Kompas rodzica, żeby wspólnie rozwijać pomysły w codziennym życiu.
Miesiąc udziału zaczyna się po potwierdzeniu płatności. Płacisz 29 PLN za dziecko, a następna płatność przypada miesiąc później; kolejne odnawiają się co miesiąc. Link do zarządzania abonamentem znajdziesz w potwierdzeniu zakupu od Stripe (Link). Wybierasz anulowanie subskrypcji i potwierdzasz — kolejne odnowienie zostaje wyłączone, a udział trwa do końca opłaconego okresu.
299 PLN
za 12 miesięcy · za jedno dziecko
Jedną płatnością zapewniasz dziecku dwanaście miesięcy imiennej poczty z przygodami oraz Kompasem rodzica.
Po dwunastu miesiącach plan kończy się bez automatycznego odnowienia. W porównaniu z dwunastoma płatnościami miesięcznymi oszczędzasz 49 PLN.
To ceny programu w języku polskim. Program angielski ma ceny w USD. Plan przy zakupie zależy od zapisanego języka programu. Istniejące abonamenty zachowują swoją cenę i walutę. Stripe może zaproponować płatność w lokalnej walucie; przeliczenie i ostateczną kwotę zobaczysz przed zapłatą.
Możecie korzystać z materiałów jednego dziecka wspólnie z rodzeństwem, ponieważ pomysł na dany dzień jest ten sam. Jeśli chcesz, aby każde dziecko otrzymywało osobną pocztę z własnym imieniem, opłacasz udział każdego z nich.
Pierwsze przygody za nami. Chcemy odkrywać dalej →
Możecie wrócić również po przerwie. Po potwierdzeniu płatności kolejny list przyjdzie w następnym dniu roboczym po 8:00. Dopóki Wasze zgłoszenie jest jeszcze zapisane, możemy skorzystać z imion i miejsca, w którym skończyliście. Po usunięciu danych potrzebny będzie nowy zapis. Miesiąc lub rok udziału zaczyna się po potwierdzeniu płatności.
Jesteście już zapisani? Podaj ten sam adres e-mail. Wyślemy prywatny link do wyboru dzieci i planu — bez rozpoczynania kolejnych pięciu bezpłatnych przygód.
Chcemy odkrywać dalej →Ten sposób działa, dopóki Wasze zgłoszenie jest zapisane. Jeśli dane zostały już usunięte, potrzebny będzie nowy zapis.
Podaj imię dziecka, a przygotujemy jego osobiste powitanie. Potem możecie spokojnie zobaczyć, co przyniosą pierwsze listy i jak ich pomysły odnajdą się w Waszym domu.

Tu pojawi się imię Twojego dziecka.
Jego list i certyfikat mogą stać się pierwszymi pamiątkami odkryć, które przeżyjecie razem.
Po potwierdzeniu adresu dziś:
pierwsza codzienna przygoda · 16.11.2026
A zanim przyjdzie pierwsza przygoda, powitalny list zaprosi Was do urządzenia własnego kącika odkrywcy.
W tej edycji odkrywacie we własnej rodzinie. Każde dziecko zaczyna od przygody 001 i przechodzi dalej we własnym rytmie wysyłki. Pod tą samą numeracją kryje się ten sam pomysł, choć różne rodziny mogą odkrywać go w różne dni. Łączą nas opowieść Akademii i jej przewodnicy, Luna i Alex. Nie ma tu zajęć na żywo, grupowego czatu ani spotkań. Akademia jest światem wyobraźni, któremu nadajecie życie podczas własnych przygód.
Na Twój adres e-mail wysyłamy osobne powitanie i dzienne listy dla każdego zapisanego dziecka. Przygoda jest wspólna, ale każde z nich widzi w swoim liście własne imię. Wiadomości organizacyjne, na przykład potwierdzenie adresu, dotyczą całej rodziny.
Listy przychodzą od poniedziałku do piątku, również podczas ferii i wakacji. Jeśli akurat macie inne plany, pomysły zostają w Waszej skrzynce. Możecie wrócić do nich wtedy, gdy przyjdzie ochota na kolejną przygodę.
Przygotowaliśmy ją przede wszystkim dla dzieci w wieku 5–10 lat. Każda przygoda ma wspólny pomysł dla dzieci w tym wieku, ale każde może wejść w niego po swojemu: rysując, opowiadając, budując czy licząc. Ty możesz pomóc dobrać rozmach do jego zainteresowań i tego, co już potrafi.
Nie musi. Wspólne czytanie listu może być miłym początkiem przygody, a dziecko może odpowiadać na nią rysunkiem, opowieścią lub działaniem. Czytanie i pisanie pojawiają się tam, gdzie mają sens dla niego, z Twoją pomocą, jeśli jej potrzebuje.
Niektóre przygody zaczynają się od kartki i ołówka. Inne zapraszają do wspólnego przygotowania czegoś albo wyjścia na dwór. Kompas rodzica pokazuje, jakie materiały będą potrzebne i jak zacząć; rozmach dopasowujecie do Waszego dnia.
Zwykle zaczynacie od rzeczy, które już są w domu. W PDF znajdziesz informacje o materiałach i bezpiecznym przygotowaniu przygody. Możecie czytać list na ekranie, a rysować na zwykłej kartce. Jeśli lubicie zbierać papierowe listy, dokumenty nadają się do druku A4, także w czerni i bieli.
Możesz zapisać tyle swoich dzieci, ile chcesz. Każde otrzyma list ze swoim imieniem, chociaż dzienny pomysł pozostaje wspólny. Dzięki temu rodzeństwo może odkrywać razem, a każde dziecko rozwijać przygodę na własny sposób.
Po potwierdzeniu adresu e-mail wysyłamy osobiste powitanie, certyfikat i zaproszenie do przygotowania kącika odkrywcy. Pierwsza codzienna przygoda przyjdzie w następnym dniu od poniedziałku do piątku, po 8:00 czasu polskiego. Potwierdzenie we wtorek oznacza start w środę, a w piątek lub w weekend — w poniedziałek. Każde dziecko zaczyna od przygody 001. Pięć bezpłatnych przygód to pięć dni wysyłki; weekend ich nie skraca.
Czasem dzień przynosi własne plany i możecie po prostu pójść za nimi. List zostaje w Waszej skrzynce; wrócicie do niego, jeśli będziecie mieli ochotę. Niczego nie trzeba nadrabiać ani zaliczać.
Warto najpierw posłuchać, na co ma ochotę. Może zmienić pomysł, wybrać tylko jego mały fragment albo zająć się czymś innym. Czasem wspólne obejrzenie listu otwiera rozmowę, a czasem najlepiej zostawić go na później. Luna i Alex zapraszają do odkrywania, nie sprawdzają obecności ani wykonanych prac.
Oczywiście, jeśli dziecko też chce zachować te chwile. My zbieramy nasze rysunki, zdjęcia i nagrania w prywatnej rodzinnej grupie na czacie, nazwanej TheUnschoolSchool. Lubię do nich wracać i przypominać sobie, co razem odkrywaliśmy. Dzieci są dumne z tego, co już zrobiły, opowiadają o swoich przygodach rodzinie i znajomym i chętnie pokazują zdjęcia. Pod koniec miesiąca drukujemy je i układamy w albumie. Z czasem powstaje pamiątka całego roku pełnego wspólnych przygód. U Was może to być segregator, folder albo własny album. Nie wysyłacie nam tych materiałów jako potwierdzenia wykonanych zadań — zachowujecie je dla siebie.
Program po polsku kosztuje 29 PLN miesięcznie albo 299 PLN za dwanaście miesięcy za dziecko. Program po angielsku kosztuje 9,99 USD miesięcznie albo 99 USD za dwanaście miesięcy za dziecko. Decyduje język programu zapisany dla rodziny, nie kraj ani chwilowa zmiana języka strony. Istniejący abonament zachowuje swoje warunki. Stripe może zaproponować przeliczenie na lokalną walutę; kwotę i walutę zatwierdzasz przed zapłatą.
Cena 29 PLN miesięcznie lub 299 PLN za dwanaście miesięcy dotyczy jednego dziecka z własną imienną pocztą. Możecie wspólnie z rodzeństwem korzystać z materiałów tylko jednego zapisanego dziecka. Jeśli każde ma otrzymywać osobne listy ze swoim imieniem, opłacasz udział każdego z nich. Przygoda o tym samym numerze zawiera ten sam pomysł. Dzieci zapisane razem mogą odkrywać wspólnie; rodziny zaczynające w różnych terminach otrzymują listy w swojej kolejności.
W potwierdzeniu zakupu od Stripe (Link) znajdziesz link do zarządzania abonamentem. Otwórz go i wyłącz kolejne odnowienie miesięcznego planu, potwierdzając anulowanie. Nie trzeba do nas pisać. Listy będą przychodzić do końca opłaconego okresu. Plan roczny kończy się po dwunastu miesiącach bez automatycznego odnowienia. Samo zatrzymanie listów nie anuluje miesięcznego abonamentu.
Możecie wrócić wtedy, gdy będziecie gotowi. Po potwierdzeniu płatności zaczniemy w następnym dniu od poniedziałku do piątku, po 8:00 czasu polskiego, od kolejnej niewysłanej przygody. Dopóki Wasze zgłoszenie jest zapisane, nie trzeba rejestrować się ponownie. Po usunięciu danych potrzebny jest nowy zapis. Miesiąc lub rok udziału zaczyna się po potwierdzeniu płatności.
Jeśli wyrazisz na to zgodę przy zapisie, po piątej przygodzie otrzymasz jedną wiadomość z zaproszeniem do płatnej kontynuacji. Bez tej zgody również możesz wrócić: na tej stronie wybierz „Chcemy odkrywać dalej” i poproś o prywatny link na zapisany adres e-mail. Jeśli zdecydujesz się zostać, wykorzystamy zapisane już dane i wrócimy z następną przygodą w kolejnym dniu od poniedziałku do piątku, po 8:00 czasu polskiego. Plan miesięczny kosztuje 29 PLN za dziecko i odnawia się do rezygnacji z kolejnego odnowienia. Plan roczny kosztuje 299 PLN za dziecko i kończy się po dwunastu miesiącach bez automatycznego odnowienia. Płatność następuje przy zakupie i od jej potwierdzenia liczymy opłacony okres. Jeśli nie wybierzesz płatnego udziału, wysyłka zakończy się po pięciu przygodach.
Przy stole albo na spacerze dobre pytanie może zacząć coś, do czego będzie miło wrócić. Tu znajdziesz kilka pomysłów do rozwinięcia po swojemu.